معرفی محصول
بازی God of War Ragnarök دنباله مستقیم عنوان موفق God of War (۲۰۱۸) است که توسط استودیو سانتا مونیکا ساخته و توسط سونی منتشر شده است. این بازی در سبک اکشن-ماجراجویی با تمرکز بر مبارزات هکانداسلش، داستانسرایی عمیق و جهانباز اساطیری نورس، برای کنسول پلیاستیشن ۵ عرضه شده و از قابلیتهای DualSense بهره میبرد. میانگین امتیاز متاکریتیک آن ۹۴ از ۱۰۰ بر اساس ۱۳۳ نقد است که آن را در میان برترینهای سال ۲۰۲۲ قرار میدهد. بازی حدود ۲۰-۲۵ ساعت برای داستان اصلی نیاز دارد و با حالتهای گرافیکی Favor Quality (۴K/۳۰fps) و Favor Performance (۱۴۴۰p/۶۰fps) اجرا میشود.
نقاط قوت
داستانسرایی و شخصیتپردازی عمیق
روایت بازی بر روابط پدر-پسری کریتوس و آترئوس تمرکز دارد و با کاوش موضوعاتی مانند سرنوشت، غم و چرخه خشونت، لحظات احساسی ماندگاری ایجاد میکند. منتقدان پایانبندی را فکربرانگیز و شخصیتهای فرعی مانند فریا و ثور را پیچیده توصیف کردهاند.
مبارزات هیجانانگیز و متنوع
سیستم مبارزه با سلاحهایی مانند تبر لوایتان (یخزده) و Blades of Chaos (آتشین)، stun meter و باسفایتهای چالشبرانگیز، رضایتبخش است. ارتقای مهارتها و armor اجازه شخصیسازی میدهد.
گرافیک و عملکرد فنی خیرهکننده
جلوههای بصری، نورپردازی و طراحی جهانهای نورس (۹ قلمرو) روی PS۵ فوقالعاده است. بدون لودینگ طولانی و اجرای روان در هر دو حالت گرافیکی.
موسیقی و اتمسفر
موسیقی متن توسط بیر مکرری، مبارزات و cutsceneها را غنی میکند و حس حماسی ایجاد مینماید.
نقاط ضعف
ریتم کند و طولانی بودن
ساعات میانی با مأموریتهای پرکننده و زیرپلاتهای پراکنده، ریتم را کند میکند. برخی منتقدان پیشنهاد تقسیم به دو بازی را دادهاند.
ساید کوئستهای ضعیفتر
مأموریتهای فرعی پاداش خوبی دارند اما طراحیشان میتوانست عمیقتر باشد و گاهی تکراری به نظر میرسد.
عدم نوآوری کافی در گیمپلی
تغییرات نسبت به نسخه ۲۰۱۸ جزئی است و عناصر RPG همچنان سطحی باقی ماندهاند.




نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.